Barevné 3D modely obsahují podstatně více klinických informací než monochromatické modely. Mapování textur je klíčovou technologií, která umožňuje skenování ve skutečných-barevných barvách.
Co je mapování textur?
3D síť obsahuje pouze geometrické informace (souřadnice vrcholů a plochy). Mapování textury je proces „vkládání“ dvou-rozměrných barevných obrázků na povrch 3D modelu-podobně jako barvení sádrového odlitku. Každý vrchol sítě zaznamenává odpovídající dvou-rozměrné souřadnice obrazu (UV souřadnice). Během vykreslování je barva vzorkována z obrázku textury podle těchto UV souřadnic.
Implementační metody mapování textur v intraorálních skenerech
Metoda 1: Synchronní získávání barev (přímá textura)
Osvětlení bílým-světlem se používá současně s projekcí strukturovaného-světla. Barevný snímač CMOS zaznamenává barevné informace a zároveň zachycuje geometrická data.
Každý snímek 3D dat nese svou vlastní barevnou informaci, která je při fúzi připojena přímo k mračnu bodů.
Výhody: Barva a geometrie jsou dokonale synchronizovány bez chyby registrace; vysoká rychlost.
Nevýhody: Strukturované-světelné vzory mohou rušit reprodukci barev; optický design musí podporovat střídavé nebo současné bílé-světlo a strukturované-světlo, což zvyšuje složitost.
Reprezentativní systémy: 3Shape TRIOS, Medit i700.
Metoda 2: Nezávislá barevná kamera (mapování post{1}}zpracování)
3D skenování se provádí pomocí monochromatického senzoru a strukturovaného světla, zatímco samostatná barevná kamera snímá fotografie povrchu zubu.
Kalibrace stanoví prostorový vztah mezi barevnou kamerou a 3D skenovacím souřadnicovým systémem, což umožňuje promítání barevných fotografií na 3D model.
Výhody: Geometrická přesnost není ovlivněna barevným zobrazením; kvalitu barev lze optimalizovat nezávisle.
Nevýhody: Vyžaduje další kameru a kalibrační krok; pohyb pacienta může způsobit nesoulad mezi barevnými fotografiemi a 3D daty.
Reprezentativní systémy: Některé starší modely a průmyslové skenery.
Výzvy ve fúzi textur
Nekonzistence barev a jasu ve více snímcích (různé úhly osvětlení) vyžadují vyvážení barev a fúzi expozice.
Zkreslení barev v oblastech odrážejících-sliny vyžaduje detekci a opravu.
Abnormální barvy v krvácejících gingiválních oblastech by měly být zachovány pro podporu klinického posouzení.
Sladění rozlišení textur s texturami s -vyšším{1}}rozlišením geometrického rozlišení vyžaduje větší úložný prostor a výpočetní výkon.
Klinická hodnota
Skutečné-barevné modely pomáhají technikům posoudit stav dásní, slouží jako referenční odstíny a identifikují léze. Zlepšují také komunikaci s pacienty tím, že usnadňují porozumění problémům v ústech. Screening nemocí-založený na umělé inteligenci se opírá o barevné informace (například tmavě hnědé oblasti indikující kaz nebo červené oblasti indikující zánět dásní).
Ve společnosti Aident Technology nabízí řada intraorálních skenerů AI-30 práškové-bezplatné-barevné skenování s vysoce-věrným mapováním textur. V kombinaci s 30 snímky za sekundu nebo rovnou 30 snímkům za sekundu, přesností úplného oblouku menší nebo rovnou 10 μm, inteligentním vyhříváním proti zamlžování- a ultra{14}}lehkým designem 156–198 g vytváří AI-30 realistické barevné 3D modely, které podporují přesné klinické rozhodování a efektivní laboratorní práci.
Prozkoumejte naše řešení:
Kontaktujte Aident pro spolupráci OEM/ODM, velkoobchodní ceny nebo živou ukázku a vyzkoušejte, jak pokročilé mapování true{0}}barevných textur zlepšuje digitální stomatologii.

